Corsa
Tris - come scommettere sulla corsa tris, regolamento e risultati.

Premessa:
La Corsa Tris puo' essere definita sicuramente la scommessa piu'
importante di ogni giornata ippica italiana. Ogni giorno viene stabilita
una corsa tris tra le corse in programma nei vari ippodromi. La
scelta e' fatta in base a molteplici fattori che andremo a trattare
dentro gli argomenti di questo capitolo. Da tutte le ricevitorie
potrete effettuare le vostre scommesse sulla Corsa Tris, nonche'
dal sito ufficiale Betandwin.
Il
concetto basilare della scommessa sulla Corsa Tris e' molto semplice:
bisogna indovinare, nell'ordine corretto, primo, secondo e terzo
arrivato. Il montepremi totale accumulato con le varie giocate della
corsa viene diviso tra coloro che indovineranno appunto l'ordine
dei primi tre arrivati. Ovviamente coloro che abitualmente scommettono
sulla corsa tris si avvalgono di sistemi, dei piu' diversi, vi riportiamo
qui' sotto alcuni esempi, giusto per rendere l'idea di cosa significhi:
CAVALLI
A GIRARE (N)
La scommessa cavalli a girare, conosciuta
anche come "cavalli in disordine", prevede la possibilita'
di scegliere un certo numero di cavalli senza preoccuparsi del loro
ordine di arrivo, chiaramente in questo modo le giocate effettuate
saranno uguale al numero totale delle possibili combinazioni, facciamo
un esempio:
giocando la corsa tris con quattro cavalli a girare, supponiamo
di scegliere i cavalli numero: 3, 5, 7 e 9, a questo punto il sistema
calcola automaticamente che le possibili combinazioni di ordine
d'arrivo sono:
| 3-5-7 |
3-5-9 |
3-7-5 |
3-7-9 |
3-9-5 |
3-9-7 |
| 5-3-7 |
5-3-9 |
5-7-3 |
5-7-9 |
5-9-3 |
5-9-7 |
| 7-3-5 |
7-3-9 |
7-5-3 |
7-5-9 |
7-9-3 |
7-9-5 |
| 9-3-5 |
9-3-7 |
9-5-3 |
9-5-7 |
9-7-3 |
9-7-5 |
Le
possibili combinazione di ordine d'arrivo con quattro cavalli a
girare abbiamo quindi visto che sono 24, il sistema non fa altro
che giocare tutte e 24 le possibilita' (a voi resta solo da pagare
l'importo delle 24 giocate sviluppate dal sistema in base alle vostre
scelte). Chiaramente piu' aumentano il numero dei cavalli messi
a giro e piu' aumentano le possibilita' di ordine d'arrivo con relativo
aumento delle giocate da pagare.
CAVALLO
VINCENTE (V)
La scommessa cavallo vincente consente di
scegliere uno o piu' cavalli tra i quali dovra' figurare il vincitore
della corsa, inoltre scegliere un altro gruppo di cavalli tra i
quali dovranno comparire il secondo e terzo arrivati. Anche in questo
caso le possibilita' di arrivo sono calcolate in base alla quantita'
dei cavalli scelti per ognuno dei due gruppi (gruppo vincente e
gruppo piazzati).
CAVALLO
PIAZZATO (P1)
La scommessa cavallo piazzato permette di
scegliere un cavallo che si presume arrivera' entro i primi tre,
ad esso associare un altro gruppo di cavalli tra i quali dovranno
comparire gli altri due facenti parte della terna vincente.
CAVALLI
PIAZZATI (P2)
Questa scommessa prevede di scegliere due
cavalli che si presume faranno parte dei primi tre arrivati, associati
ad un altro gruppo dentro il quale dovra' comparire il terzo cavallo
facente parte della terna vincente.
ACCOPPIATA
La scommessa per accoppiata prevede di scegliere
i due cavalli che si classificheranno indipendentemente al primo
e secondo posto dell'ordine di arrivo, inoltre l'altro gruppo di
cavalli che dovra' comprendere il terzo arrivato.
REGOLAMENTO
CORSA TRIS
RISULTATI
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